Настольная игра. Тринадцать подвигов беллерофонта

— это тактическая игра для двух игроков. По духу она близка к шахматам, но в отличие от них характеризуется простыми правилами, на полное освоение которых уходит что-то около пяти минут и не требует специального игрового поля. Благодаря последнему обстоятельству, в улей можно играть на любой ровной поверхности.

Игра вышла в 2001 году и очень быстро получила признание настольщиков.

В моем распоряжении оказалась компактная дорожная версия игры, любезно предоставленная магазином настольных игр «Портал», фишки которой, насколько я могу судить по фотографиям в Сети, ничем не отличаются от фишек полной версии. Однако в состав дорожного «Улья» входят два дополнения, а его стоимость при этом ощутимо ниже большой версии, что делает этот вариант игры наиболее привлекательным для потребителя. Хотя вполне возможно, что я просто чего-то не знаю о большой версии.

Упаковка дорожной версии «Улья»

Компактная версия поставляется в небольшой прозрачной упаковке. В комплект входят двадцать шесть шестигранных фишек двух цветов, мешочек для их хранения и правила игры.

Каждая из фишек представляет собой какое-то насекомое, изображение которого нанесено на ее поверхности. В базовом варианте игры распоряжении в игроков находятся муравьи, кузнечики, жуки, пауки и королева улья, внешне напоминающая пчелу

Задача игроков – добиться того, чтобы королева противника оказалась полностью окружена другими фишками. Неважно, своими или чужими.

Игроки по очереди выкладывают на поверхность, служащую полем, фишки насекомых. После того, как игрок вводит в игру королеву, он также может ходить выложенными на стол фишками. При этом каждое насекомое ходит особым образом, подобно шахматным фигурам.


Так, муравей ходит вокруг улья на любое расстояние, благодаря чему является очень ценным юнитом. Если провести аналогию с шахматами, его можно сравнить с ферзем.

Паук тоже свободно передвигается вокруг улья, но строго на три шага.

Кузнечик прыгает через головы стоящих перед ним насекомых, причем может прыгать сразу через нескольких, запрыгивая при этом даже в заблокированные области, куда большинство насекомых попасть не может.

Королева улья и жук делают только по одному шагу, но жук к тому же может ползать по головам и подобно кузнечику проникать в труднодоступные места.


Жук блокирует насекомое, на голове которого сидит, но еще одна его важная особенность заключается в том, что фишка, на которой он стоит, меняет цвет в соответствии с цветом жука.

Например, если белый жук вскарабкался на черного муравья, то пока он там стоит, белой будет считаться и нижняя фишка. А поскольку за исключением первого хода выставлять с руки на поле фишку можно только к фишке своего цвета, то преимущества такой ситуации сложно переоценить. Если же вашему жуку удастся заблокировать королеву противника, можно будет выиграть просто выставляя вокруг нее фишки с руки. Если, конечно, этому не мешают другие фишки противника.


Как я уже говорил, в данном комплекте

Выложенными фишками можно ходить. Королева перемещается на один шаг по периметру улья. Королева является наименее мобильной фигурой, но ее перемещение часто может расстроить планы оппонента, уже наметившего план окружения. Пауки также передвигаются по периметру улья, но на три шага (не больше и не меньше). Пауки полезны в начале игры, потом, когда улей разрастается, их ценность падает. Муравей - сильная фигура, он передвигается по периметру улья на любое количество шагов. Кузнечик перепрыгивает «через головы» других насекомых в улье, как своих, так и чужих, однако ходить по-другому он не может. Жук передвигается только на один шаг, зато он может наползать на других насекомых, как своих, так и чужих, в том числе на королеву и на других жуков. Фишка под жуком не может двигаться, пока жук не сползет с нее. К жуку, наползшему на фишку оппонента, можно выкладывать фишки с руки (естественно, если они не касаются других фишек оппонента). Так можно наползти на королеву соперника и выкладывать к ней фишки с руки, с ходу окружая ее.

При передвижении фишек основное правило - целостность улья. Ни во время, ни в конце передвижения фишки улей не может быть «разорван» на две части. Один из основных тактических приемов - расположить свою фишку рядом с фишкой оппонента с внешней стороны улья, тогда фишка оппонента не сможет сдвинуться с места (иначе ваша фишка оказалась бы оторванной от улья).

Несмотря на небольшое количество фишек, вариантов, по которым может развиваться игра, великое множество, причем каждый ваш ход будет иметь значение и скажется на ходе игры. Игра действительно гораздо сложнее и глубже, чем кажется на первый взгляд. Для хорошей игры важно комбинировать действия своих фишек, чтобы они дополняли друг друга, и оперативно реагировать на действия соперника, заставлять его ошибаться и использовать эти ошибки.

Рассчитывать выиграть «по-быстрому» не стоит (разве что соперник будет сильно ошибаться). Вряд ли вы добьетесь успеха, если сразу сломя голову побежите окружать королеву соперника. Хорошие игроки действуют не спеша, понемногу улучшая свое положение, лишая фишки соперника возможности двигаться и освобождая свои. У хороших игроков получается сделать так, что основу улья составляют неподвижные фишки соперника, в то время как их фишки свободно разгуливают по периметру улья, лишая последние фишки соперника возможности двигаться и окружая королеву. Не лишним также будет уберечь свою королеву, уведя ее в безопасное место, где ее трудно будет окружить.

«Hive» - игра на любителя, но этого самого любителя способен захватить весьма сильно. Думаю, что при наличии достойного оппонента играть в «Улей» можно подолгу, игра затягивает, и чем лучше начинаешь понимать игру, тем становится интереснее.

Резюме с оценками:

Простота и понятность правил: 5. Правила очень простые, начать играть можно почти сразу же.

Оригинальность, интересность: 5. Идея игры очень остроумна. Помимо оригинальности нужно отметить также сбалансированность и сложность игры, при всей простоте правил в игре очень много возможностей и нюансов.

Игровой процесс: 3. Как и у большинства абстрактных логических игр, у «Hive» есть недостаток - не хватает динамики. Сделав ход, игрок просто дожидается хода соперника, не влияя на ситуацию. Впрочем, это время можно посвятить обдумыванию следующих ходов.

Универсальность: 3. Для вечеринки эта игра точно не подойдет. Для игры нужно выбирать тихое место, к тому же, игра только для двоих, всей компанией не поиграешь. Не каждому также понравится невысокий темп вкупе с необходимостью глубоких расчетов. С другой стороны, уверен, «Hive» найдет свою аудиторию среди всех возрастов. Плюсом является и то, что для игры нужен всего лишь небольшой стол.

Зависимость результата игры от мастерства игрока: 5. Случайных событий в «Hive» нет. Если вы победили, можете с уверенностью сказать, что выиграли не благодаря везению.

Долгосрочность: 4,5. Одна из характерных черт хороших абстрактных логических игр - чем выше уровень игроков, тем интереснее играть. Совершенствоваться можно долго. С другой стороны, кому-то игра может показаться несколько однообразной.

Оформление: 5. Фишки очень приятные, есть удобный мешочек. Отличное исполнение, что сказать.

Цена: 3. В «Мосигре» «Hive» стоит 990 рублей. При своей простоте мог бы быть и подешевле.

Итого: 33,5/40. Оценки получились высокие, но игра того заслуживает. «Hive» не всем подойдет, но почитателям жанра абстрактных стратегических игр, а также, просто любителям подумать должен понравиться. Конечно, придется потратиться, но за отличное исполнение отличной игры денег не очень и жалко.

Обзор участвует в конкурсе обзоров игр магазина "Мосигра".


Posted on Dec. 31st, 2011 at 04:18 am | | |

Стратегическая настольная игра «Улей» – отличное развлечение с простыми правилами для пары игроков. Но не думайте, что все элементарно, ведь понадобится раскинуть мозгами, не дать окружить свою королеву пчел другими насекомыми и не провалить игру. Это отличная зарядка для ума, а у детей разовьет мышление. В зависимости от глубины стратегии партия занимает от 10 минут до часа .

Уровень сложности: лёгкий

Количество игроков: 2

Развивает навыки: сообразительность, стратегия, комбинативность


  • 22 фигуры, на которых разместились насекомые, включая королев пчел;
  • брошюра с правилами игры на русском языке;
  • мешок для хранения.

Почти как шахматы, только про насекомых?

Любители стратегий часто ставят игру «Улей» в параллель с шахматами. Не удивительно, ведь здесь множество комбинаций, и партии не наскучат. Набоков , зная толк в шахматах, говорил:

«Соперники бывают трех типов: новички, умники и мудрецы. Начинающий будет очарован быстро отысканным решением, умник его проигнорирует и предпочтет нечто более сложное, а мыслитель же вдоволь насладится процессом игры ума, который подтолкнет его к примитивному решению.»

Именно в настольном развлечении «Улей» все варианты событий реализуемы, что и дает сходства двум играм.

Почему Улей так популярен?

Ответ прост, настолка пропитана комбинациями стратегий, а объяснение правил игры не займет и пяти минут. Не все готовы часами погружаться в нюансы и лазейки. Если игроки все же захотят задуматься, то тут это применимо, ведь каждый сам выбирает стратегию и не дает сопернику ее разрушить. Так можно не оставить противнику и шанса на успех!

Маленькая война, глубокая стратегия!

Каждый ход игры «Улей» должен иметь за собой смысл, чтобы не дать выиграть противнику. Создавайте стратегии, загоняйте в западню оппонента, ведь на войне все способы хороши! С каждой новой партией игроки начнут тщательнее анализировать ходы, и однажды найдут беспроигрышный вариант.

Что за насекомые?

Насекомые на фишках – основные фигуры, которые приближают игрока к победе. Стандартная комплектация игры включает паука, королеву пчел, жука, муравья, кузнечика. Но создано огромное число дополнений, внедряющее множество интересных персонажей.

Как их выкладывать?

Партия настольной игры «Улей» начинается так, что участник выкладывает любую из фишек на центр стола, а соперник присоединяет насекомое своего цвета (черного, если все его фишки черные). Во время своего хода требуется выложить новую фишку или же поменять положение уже выложенной ранее.

Вам понравится: Шакал (Jackal)

Когда выложить королеву?

Фигуру королевы требуется выложить на протяжении первых четырех ходов. Если в течение первых трех королева пчел места не заняла, то на четвертом ходу она обязана это сделать, и никак иначе. В тот момент, когда королева оказалась на поле, можно выбрать, выложить новую фишку или передвинуть имеющуюся в игре.

Как ходят?

Каждое существо передвигается в настолке «Улей» по игровому полю разными способами.

  • Королева достаточно медлительная, она переползает лишь на одну клетку, но вправе неожиданно переместиться и разрушить планы остальных играющих.
  • Пауку разрешено передвигаться ровно на 3 клетки по периметру улья, такое действие полезно в начале партии.
  • Муравей двигается по краю улья на неограниченное число шагов. Так он оказывается и на границе улья, и в тылу соперника.
  • Кузнечик передвигается прыжком, что не очень удивляет. Траектория у него весьма специфична: прыжок через насекомых противника по прямой, так он попадает в недоступные места.
  • Жуку разрешено ползать по фигуркам сверху, наступая на них. Фигура под жуком замирает, пока тот не переползет в иное место. Часто применяется стратегия, когда игрок наползает на королеву соперника, блокируя ей дорогу, а потом окружает её.

Кому понравится?

  • фанатам качественно офомленных, интересных и оригинальных настольных игр;
  • тем, кто берет игры в длительные и короткие путешествия, ведь она упакована в мешок и не содержит в комплектации игрового поля;
  • тем, кто проводит партии вдвоем с ребенком, правила просты, поэтому дети точно оценят игру;
  • любителям спокойного времяпровождения;

Правила игры

Фишка при перемещении должна скользить. Если она окружена другими насекомыми так, что физически передвинуть не получается, значит играть ей в данном ходу невозможно.

Насекомое, которого игрок настолки «Улей» хочет выложить на стол, кладется на свободное место, окруженное другими фишками.

Участник игры, королева которого окружена (как собственными насекомыми, так и противника), признает за ее владельцем поражение. Если обе королевы окружены одновременно, то объявляется ничья.

Начало игры

В настольной игре «Улей» все элементарно: возьмите все 11 фишек одного цвета (белые или черные, подобно шахматам) и разложите их лицом вверх. Вы готовы приступать к партии!

Что категорически нельзя?

Правила игры «Улей» не позволяют пренебрегать следующим правилом: все фишки игроков на протяжении партии плотно прилегают друг к другу. Это значит, что ни один кусок не может быть оторван от улья, образуя две части.

А как же выиграть?

Цель, которую преследует каждый игрок, со всех сторон окружить королеву улья соперника, не давая то же самое сделать противнику. Не имеет значения, из чьих фигур выстроено окружение. Победит тот участник, кто первым окружит королеву.

Какие еще бывают наборы и дополнения?

«Улей Карбон » – специальное издание настолки, включающее оригинальную версию и два дополнения «Москит» и «Божья коровка». В отличие от классического исполнения базовой игры здесь строго черно-белое.

Вам понравится: Спящие королевы делюкс

«Улей Мокрица » прекрасно дополнит базовый набор и дорожную версию «Улья». Внутри комплекта встретятся две мокрицы разных цветов, которые таскают чужих насекомых и перемещают их через себя на новую клетку. Дополнение не используется без базовой версии, однако применимо для «Улья Карбон».

«Улей: Божья коровка » – дополнение к базовому комплекту с новым персонажем, обладающим собственными свойствами. Божья коровка перемещается на три клетки и не более.

«Улей: Москит » – дополнение для дорожного или базового набора, где персонаж москит копирует свойства насекомых, соприкасающихся с ним.

«Улей Мотылек » – неофициальное приложение к стандартной версии. Мотылек двигается поверх улья и останавливается в ближайшей фишке противоположного цвета (то есть поблизости от фишек соперника). Во время следующего хода он двигается одинаково, но остается поверх улья. Для версии справедливо правило единого улья: когда мотылек перемещается, ему нельзя отделяться, пролетая пустую клетку. Мотылек не принесет пользы в обороне, так как не используется для окружения королевы пчелы соперника.

«Улей Скорпион » – также относится к неофициальным дополнениям. Скорпион парализует соседнее насекомое, принадлежащее сопернику. Фишка парализованного насекомого переворачивается и не двигается, пока противник не потратит ход, чтобы перевернуть ее обратно. Скорпион не вправе навредить идентичному виду соперника.

«Улей Стрекоза » – еще одно добавление к стандартному набору. Соответствующее насекомое передвигается на две позиции, а также поверх других фишек. Также стрекоза передвигает с собой насекомое, на котором находится. Она не вправе быть транспортироваться стрекозой соперника.

«Улей Богомол ». Фишка перемещается на 1,2 или 3 позиции относительно улья. Правила предполагают, что можно убрать из игры богомола и любую близлежащую фишку, если это не приведет к нарушению целостности улья. Взятое насекомое помещается под фигурку богомола.

«Улей Блоха ». Она входит в игру взамен фишки кузнечика. Когда блоха оказывается на игровом поле, она касается как фишки её обладателя, так и фишки противника, за исключением его королевы.

«Улей Оса », персонаж дополнения которой залезает на любую позицию улья, включая окруженные участки, но не остается наверху и не располагается около королевы. Также оса вправе ужалить соседнее насекомое, тогда следующий ход соперника включает передвижение пораженной фишки подальше от осы.

«Изумрудная тараканья оса », где насекомое залетает на любую позицию улья, но не остается наверху или рядом с королевой. Также она жалит, и владеющий ей игрок получает контроль над фишкой соперника, перемещает ее исходя из возможности того насекомого. После этого оно замирает на ход.

«Улей Скарабей ». Он передвигается так, что толкает 1 фишку перед собой. Вместо этого также разрешается поменять ее местами с любой соседней фишкой.

«Улей Полукруг », где соответствующая фишка выкладывается перед участниками так, чтобы образовалось кольцо. Когда улей сомкнется в другом месте, обе фишки игроков выходят из игры.

Вам понравится: Как появилась настольная игра Мафия

«Улей Бабочка ». Фишка двусторонняя, где на сторонах найдется бабочка и гусеница. В начале партии играет только гусеница, которая перемещается на один шаг в любую сторону. Она не вправе залезть на другие фишки улья. В свой ход игроку дается возможность обратить ее в бабочку, которая наделена следующими способностями. Она двигается вокруг улья в любом направлении, не соприкасаясь фишек соперника.

«Червь », где он перемещается на 3 клетки под ульем и завершает ход лишь под другой фишкой, которая не в стопке. Единство улья нарушать нельзя.

Почему улей карбон черно-белый?

Автор игры «Улей Карбон» предпочел такую гамму, так как однажды получил письмо, что один лондонский мальчик обожает оригинальный «Улей», но плохо различает цвета из-за проблем со зрением. Именно поэтому он выпустил ограниченный тираж настолки, которую в полной мере оценили любители шахмат.

Есть ещё дорожная версия

«Улей (дорожная версия) » – компактная модификация глубокой стратегии в компактном, удобном формате. Здесь игроки обнаружат и два новых персонажа: Божья коровка, ползающая по спинкам других насекомых, и Москит со свойствами хамелеона.

Сколько раз вы уже сталкивались с извечной проблемой поиска компании для хорошей и интересной игры? Сколько раз вы задавались вопросом: «почему меня никто не понимает и считает маленьким ребёнком?» Да, мне 37 лет, да, я взрослый и состоявшийся мужчина и у меня двое детей. Да, я практически генеральный директор этой фирмы, в которой работаю уже 15 лет. У меня хорошая машина и квартира в центре Москвы. Но я люблю настолки! Я без ума от них! Что же мне делать? Дети ещё слишком малы, а супруга кроме шашек не признаёт других игр! Историй много, а вопрос повторяется из уст в уста… Ответ один — попробуйте «Hive». Игра, история создания которой захватывает дух. Игра, ставшая обладателем множества престижных премий. Игра, которая завоёвывала аудиторию и шла через тернии к звёздам… Игра, настроенная на игру только двух игроков. Настоящая дуэль! Результат воплощения детской мечты в реальность превзошёл все ожидания! Игра популярна во всём мире. А теперь, она хочется познакомиться с вами…

Краткие характеристики

  • Тип: Дуэльная игра
  • Издатель: «Мосигра»
  • Сложность правил: Простые
  • Время игры: 20 минут
  • Количество игроков: для 2 игроков
  • Возраст игроков: от 8 лет
  • Язык: знания языков не требуются

СОДЕРЖИМОЕ КАРТОННОЙ КОРОБКИ

Вы знаете, наверное, впервые мне практически не о чем говорить в этой главе. Может быть и не самая удачная затея начинать обзор именно с такой ноты, но всё же. Причина проста! Материал для компонентов подобран крайне удачно. Да и само качество исполнения на должном уровне. Придраться не к чему. Но чтобы вы не уличили меня в предвзятости, я обязательно укажу вам на существующий изъян. Всё-таки, несмотря на удачный форм фактор и текстуру материала, на нём появляются царапины. И ждать особо долго не придётся. Нельзя сказать, что это сильно бросается в глаза. Но тем не менее прекрасный глянец, которым вас встречает новая игра, в скором времени угаснет. Времени всё подвластно. Из прочих несущественных недостатков заметил, что в моей версии, на фишку москита капнула серая краска. Причём от души. Не отмывается =) Качество во всём…


Что ещё вас ожидает в комплекте с игрой? Неудобный буклет с игровыми правилами. Но не настолько, чтобы за одно прочтение он вам сильно надоел. Правила элементарны и оседают в голове, словно это вы их придумали. Всё логично до безобразия. Поэтому прочитали один раз и можно выбросить сложить, чтобы убрать в долгий ящик (или мешочек, о которых чуть ниже).

Говоря же о прочных и удобных мешочках для хранения… Здесь всё настолько индивидуально, что говорить о достоинствах или недостатках не имеет никакого смысла. Лично меня не устраивают огромные размеры и фактура ткани дорожной версии. Кому-то вполне может и понравится… Это дело вкуса. В крайнем случае можно самостоятельно изготовить мешочек того цвета и той фактуры, которая нравится именно вам…

Резюмируя всё вышесказанное — исполнение на пять! Что же касается перечисленных недостатков… наш мир не идеален. Придётся свыкнуться с этой мыслью…

ЦЕЛЬ ИГРЫ ВКРАТЦЕ

Хотите предысторию? Острый сюжет? Тогда вот вам трейлер из игровых правил: «Начните войну ульев! Окружите вражескую королеву с помощью своих насекомых, чтобы победить. Каждый обитатель вашего улья имеет свои уникальные возможности, которые создают основную для очень глубокой и гибкой стратегии. Правила понимаются за тридцать секунд, и играть можно практически где угодно.» Пробрало? главное не забудьте включить подходящую музыку… А если серьёзно, то забудьте о сеттинге. Это здесь совершенно не важно. Важна игровая механика и цель.

А цель игры — полностью окружить королеву улья соперника, защищая при этом свою. Не важно, из чьих фишек построено окружение: ваших или вашего врага. Кто первый окружает королеву улья соперника, тот и побеждает.

МЕХАНИКА ИГРЫ

По традиции разберём игру по типу используемых игровых механик. Напоминаю, что этот абзац скорее для профессионалов, нежели для «обычных» игроков. Любителям хорошо провести время, рекомендуется сразу же ознакомиться с особенностями игровых правил, которые описаны чуть ниже.

  • Grid Movement — перемещение по клеткам. Игровое поле состоит из одинаковых по размеру и форме «клеток» (в том числе гексов - шестиугольников), а перемещения разрешены только между смежными (соседними) клетками. В данном случае, привычное игровое поле отсутствует. Оно собирается игроками самостоятельно и меняется в процессе игры в результате передвижения фишек по определённым правилам.
  • Tile Placement — размещение тайлов. Механика побуждает игроков выкладывать тайлы на поле так, чтобы извлекать выгоду (в том числе победные очки); вместо тайлов также применяются карты, жетоны, фишки и т.д. Яркий пример: «Каркассон». Некоторые абстрактные игры также используют эту механику.

По сути игровые правила невероятно просты. Вам потребуется не более пяти минут, для того, чтобы запомнить все игровые тонкости. Другое дело, что придётся разыграть не один десяток партий, прежде чем вы сможете выработать правильную стратегию и набор методов, благодаря которым вы научитесь контратаковать противника или устраивать хитроумные ловушки. Грубо говоря, перед вами классические, но крайне упрощённые (поймите правильно) шахматы. В распоряжении каждого игрока будет от 5 до 8 типов фигур (в зависимости от количества дополнений, участвующих в игре), которые обладают специфическими особенностями. Научитесь их правильно передвигать, учитывать ситуацию на игровом поле и дело в шляпе. Наверное…

Говоря краткими тезисами, игровой процесс строится следующим образом:

  • Каждый игрок получает по 11 фишек одного цвета (чёрные или белые) и выкладывает их перед собой в открытую (фишек может быть больше, в зависимости от количество используемых расширений);
  • Первый игрок (может быть как белый, так и чёрный) выкладывает одну из своих фишек на центр игрового поля;
  • Второй игрок присоединяет к ней одну из своих фишек (обратите внимание на особенности выкладывания новых фишек );
  • Следующим ходом игроки могут либо выкладывать очередную фишку из своего запаса, либо перемещать (обратите внимание, что перемещение доступно не сразу! — см. особенности перемещения ) уже выложенные на поле фишки;
  • Поражение присуждается игроку, чья королева окажется в окружении первой. Всё просто, как дважды два! Но есть несколько нюансов…

Особенности выкладывания новой фишки

  • Новая фишка может быть выложена в любой момент игры (во время своего хода);
  • Новая фишка должна располагаться таким образом, чтобы она не прилегала к фишке противника (за исключением первого хода);
  • Выложенные фишки остаются на игровом поле до конца игры;
  • Во время партии не обязательно использовать все свои фишки из запаса;
  • Королева улья, должна быть выложена на игровое поле не позднее четвёртого хода (для каждого игрока).

Перемещение фишки

  • Перемещение фишек возможно только после выкладывание в улей королевы;
  • Каждое насекомое передвигается по улью особенным способом;
  • При перемещении фишка может соприкасаться и ложиться рядом с фишками противника;
  • Все фишки должны соприкасаться хотя бы одной стороной. Перемещение, во время которого улей разрывается на две части (после или во время этого действия) запрещено!

Особенности перемещения фишек насекомых

  • Королева пчёл (Queen bee) — может передвигаться только на один шаг. Крайне неповоротлива, но наследников голубых кровей не судят;
  • Паук (Spider) — перемещается ровно на три шага за ход (не больше и не меньше) строго в одну сторону! При движении обязательно должен соприкасаться с другими фишками;
  • Муравей Солдат (Soldier Ant) — может передвигаться со своего места в любое другое вокруг улья, но только в одном направлении;
  • Кузнечик (Grasshopper) — кузнечик способен перепрыгнуть по прямой любое количество фишек. При этом конечная точка его прыжка оказывается в первом свободном месте по траектории его движения;
  • Жук (Beetle) — может передвигаться только на один шаг, при этом способен передвигаться по другим фишкам, таким образом блокируя их. Фишка, на которой расположен жук, лишена возможности передвижения;
  • Божья коровка (Ladybug) — перемещается ровно на три шага. При этом два из них поверх улья, а третий по основному уровню;
  • Москит (Mosquito) — может двигаться так, как фишка, которой он касается. Своеобразный джокер! Правда есть и исключения: если москит граничит только с таким же москитом, то он не может двигаться!
  • Мокрица (Pillbug) — наверное, это самое сильное насекомое в улье. Умеет таскать чужих насекомых и «переваливать» их через себя на новую клетку. Например, она может поднять муравья, поставить себе на спину и свалить рядом с собой за один ход.

И последнее, что стоит обязательно помнить — в игре возможна ничья. То есть, если во время хода игрок одновременно окружает и свою и вражескую королеву улья, поражение никому не засчитывается. Придётся в новой партии определять сильнейшего!

  • Базовая стратегия состоит в том, чтобы контролировать периметр улья, блокируя фигуры противника внутри. Для этой задачи лучше всего подходят муравьи, способные мгновенно перемещаться на требуемые позиции, однако занятые этим муравьи не могут атаковать королеву противника или защищать свою. Правильно размещенные пауки и кузнечики способны быстро перемещаться и блокировать фигуры противника, так что муравьи могут выполнять более важные задачи;
  • Не следует недооценивать пауков, особенно в начале игры. Они уступают муравьям в гибкости, но в начале, пока улей небольшой, пауки могут быстро переместиться на сторону соперника и блокировать его фигуры.
  • Старайтесь как можно раньше блокировать королеву противника. Чем раньше она не сможет двигаться, тем легче ее будет окружить;
  • При окружении королевы и противника убедитесь, что она заблокирована (блокировка обычно осуществляется путем перемещения одной из своих фигур так, чтобы она прилегала только к королеве). Три или четыре взаимосвязанные фигуры в окружении часто позволяют королеве ускользнуть;
  • Всегда ищите возможности перемещать собственную королеву. Иногда королеве удается самой заблокировать несколько фигур противника и серьёзно нарушить его планы;
  • Часто используемая тактика состоит в перемещении жука поверх королевы противника. Таким образом королева лишается возможности перемещаться, а ее клетка считается своего цвета, поэтому можно окружить королеву, просто выкладывая новые фишки. Наконец, противник теряет возможность заблокировать одну из клеток рядом со своей королевой, так как жук может в любой момент сползти туда. Эта тактика делает жуков очень важными фигурами в середине игры и в эндшпиле. Обороняющийся игрок должен попытаться заблокировать жуков противника или накрыть их собственными жуками. Имеет смысл накрыть жука противника, даже если он уже находится поверх королевы, так как он потеряет возможность сползти в последнюю незанятую клетку, а противник не сможет размещать свои фигуры;
  • Рекомендуется вводить кузнечиков в игру на поздних стадиях, так как это позволяет использовать их с максимальной эффективностью, быстро перемещая их по улью или используя их для окружения королевы противника.

Существует множество способов начать игру, но издатель рекомендует два основных варианта:

Паук - королева - муравей (расположенные буквой V, паук впереди). Это гибкое начало, позволяющее королеве максимально свободно перемещаться и рано вводящее в игру муравья.

Королева - паук - паук (расположенные буквой V, королева впереди). Агрессивное начало, позволяющее начать перемещение уже на третьем ходу, чтобы быстро атаковать соперника и блокировать его фигуры. Кроме того, если противник начнет схожим образом, часто появляется возможность свести игру к ничьей, так как королевы расположены рядом. По этой причине в турнирах размещение королевы на первом ходу запрещено. Очень похожим является начало королева - паук - муравей .

Другие варианты начала опираются на жуков или кузнечиков. В зависимости от того, какую форму улей принимает в дальнейшем, жук или кузнечик будут в состоянии выскочить (или выползти) со своей начальной позиции, в то время как паук или муравей вынуждены были бы провести там всю оставшуюся игру.

Не следует оттягивать размещение собственной королевы на четвертый ход. Во-первых, до этого фигуры не смогут перемещаться, а во-вторых, существует риск, что игрок будет вынужден выложить ряд фигур, которые сразу будут заблокированы. Не рекомендуется также выкладывать на первом ходу муравья: первая выложенная фигура часто рано оказывается окруженной, и игрок останется без одного муравья, что сильно уменьшает его шансы. (источник Wikipedia.org)

МОЁ МНЕНИЕ ОБ ИГРЕ

Оформление и исполнение. Правильный маркетинг (разбавим обзор иностранными словами) — двигатель торговли. Вспомним так многими не любимую монополию… Отличный пиар, правильная реклама, удачное оформление, лёгкие правила и игра на первых позициях (нет, не в рейтингах bgg ) в магазинах детских игрушек (секция «настольные игры»). Но, что-то я отвлёкся! Возвращаемся в реалии и видим, что гениальное решение автора и блестящее исполнение игровых компонентов выводят не знакомую никому игру на первые строчки в рейтингах настоящих фанатов настольного ремесла (boardagamecraft — звучит серьёзно).

Великолепные игровые фишки из материала, напоминающего искусственный камень. В меру тяжёлые, гладкие и невероятно приятные на ощупь. А с каким звуком они ложатся на поверхность стола… Это просто прелесть. Изящная фактура, напоминающая керамику и пластик одновременно. Вы можете себе это представить? Словами не описать того восторга, который вы испытаете… Ну, это конечно, если у вас есть тяга к прекрасному и совершенному…

На этом впрочем все прелести и заканчиваются. Хотя с другой стороны, а чего вы ещё ожидали? Всё самое главное уже вам представлено. Не обращайте внимания на не совсем удобные и продуманные мешочки для хранения. А книжечки правил… Прочитали и полно вам… К чему обременять себя лишним мусором? Главное, что сами компоненты выше всяческих похвал…

Подготовка к игре. Вы не поверите, но кажется, что это настоящий рекордсмен. Выложите все фишки на игровой стол, отсортируйте по цветам и вуаля! От силы это займёт у вас десять секунд…

Цена . Друзья! Опять и снова мы возвращаемся к этому вопросу. Никуда в этом материальном мире нам не спрятаться от денежных эквивалентов. Эта игра оценивается розничными магазинами в 990 — 2000 рублей, в зависимости от версии оформления. Обращаю ваше внимание, что функционал при этом совершенно не страдает. Скажу больше — в карманной версии, занимающей самые низкие позиции в ценовой политике, присутствуют игровые фишки из дополнений к игре. То есть за меньшие деньги вы получаете более глубокую версию игры. Приятно, не правда ли?…

Правила. Порог вхождения в игру низкий. Объясняются правила действительно за несколько минут. Понимание о возможностях перемещения той или иной фишки приходит спустя три-четыре хода. Другой вопрос — стратегия… Здесь игровой процесс в какой-то мере схож со всеми известными шахматами… Вы можете с лёгкостью научиться передвигать фигуры, но для того, чтобы в совершенстве овладеть искусством ведения боя с противником, потребуется ни один десяток партий…

Механика . Простота — залог успеха. Выкладывайте шестиугольные фишки, перемещайте их по особым правилам и пытайтесь окружить «королеву» улья соперника, при этом не позволив окружить себя. Разве не элементарно? И не нужно ломать голову. Хотя над тактикой и стратегией придётся задуматься! Попробуйте поучаствовать в одном из турниров. Вы удивитесь! Не всё на самом деле так просто, как кажется на первый взгляд.

Влияние элемента случайности . Интересно, а в шахматах можно говорить об элементе случайности? Ну, в крайнем случае, если вы по независящим от вас причинам просчитались (а могут ли быть такие?)… Хотя это скорее говорит о вашей неподготовленности или вспыльчивости при принятии важных решений. Игра совершенна и не терпит пренебрежительного к ней отношения… Мне так кажется =)

Реиграбельность. Она невероятна. Это я говорю без какого-либо преувеличения… А учитывая идеально сбалансированные фишки дополнений… Десятки и сотни часов хорошей игры вам обеспечены. Но пройдёт время… и… С одной стороны хочется, чтобы автор внёс в игру ещё что-нибудь новенькое. Но с другой присутствует внутри, может и неоправданный, но страх, за то, что пытаясь отполировать совершенство, рука мастера может дрогнуть и оставить неисправимый изъян. Сейчас всё идеально. Стоит ли пытаться сделать лучше?.. Вопрос в пользу бедных.

Атмосфера . Перед вами качественный и хорошо сбалансированный абстракт. Говорить о какой-то атмосфере не приходиться. У вас есть цель и вы обладатель множества средств для её достижения. Насколько правильно вы этим распорядитесь — зависит только от вас. Главное логика! А атмосфера уходит на второй план. Хотя всё-таки представить себя в улье насекомых вы можете попробовать. Вопрос будет только один — откуда здесь столько разномастных существ? Может это вторжение?..

Динамика и даунтайм (ожидание собственного хода) . Если ваш соперник глубоко задумался над дальнейшей тактикой и пытается предотвратить неизбежное, но его понимания не хватает для того, чтобы принять судьбу проигравшего — вы можете установить самостоятельно время на ограничение хода (или разбудить его, если игра показалась скучной). Правда вы скорее будете использовать эти драгоценные минуты для решения собственных задач. Главное правильно расставить приоритеты…

Оптимальный игровой состав. Эээ… Думаю, стоило исключить этот пункт. Но раз уже он остался, то помните — игра исключительно для двоих игроков…

Игровое пространство. Основное условие, которое придётся вам соблюдать — ровная и твёрдая поверхность. Желательно, чтобы фишки лежали неподвижно и ничего не мешало вам использовать их во время партии. Говорить об оптимальной площади немного сложновато, поскольку никогда не знаешь в какую сторону будут разворачиваться боевые действия с вашим соперником. Но лично для себя я определил свободную зону в 30 квадратных сантиметров. Это где-то третья часть обычного обеденного стола. И да! Не забудьте, что теперь можно пить молоко, вино и другие прохладительные напитки (чай тоже не возбраняется, кстати) и закусывать это всё жирной куриной ножкой. Прольёте на стол? Не беда! Испачкаете фишки? Тоже не вопрос. Качественный материал, достаточно протереть влажной тряпкой и игра как новая. Но я всё-таки предпочитаю соблюдать меры безопасности и не употреблять пищу во время игры… что не так с вином, не пойму… =)

Резюме и рекомендации . Вы давно искали отличную логическую игру для двоих? Вы хотели проводить дождливые вечера в компании любимого человека у горящего камина, но требовалось разбавить романтику чем-то ещё? Вы не могли подобрать настолку, которая понравится вашей второй половинке? Наконец-то вы её нашли (я про настолку естественно). Нет, серьёзно. Такой простоты правил, глубины и вариативности, я ещё не встречал. Игра понравится абсолютно всем и каждому, начиная с ребёнка и заканчивая истинным гиком (не без исключений конечно же). Шикарная захватывающая дуэль. Лучшего и представить невозможно. А компактность и отличное качество игровых компонентов, позволят взять игру с собой и наслаждаться ею сотни, тысячи и десятки тысяч партий. Возможно, что однажды, вы разработаете свою собственную тактику и сможете одержать победу в настоящем чемпионате по настольной игре «Hive». По крайней мере удовольствие от участия вы точно получите!..

ВПЕЧАТЛЕНИЯ И ЭМОЦИИ ОТ ИГРЫ

Это бомба. Скажу откровенно — я много слышал об этой игре, читал какие-то статьи и обзоры, листал правила, видел множество фотографий и даже встречал электронную версию, но я и представить себе не мог насколько это шедевральное произведение. Неужели всё гениальное настолько просто? Неужели не нужно сто пятьсот тысяч разноцветных компонентов, сотни карточек с морей мелкого текста и деревянных фигурок в виде миплов, чтобы игра стала уютной, глубокой и невероятно увлекательной? Оказывается, что не нужно! Перед вами пара десятков фишек с изображением насекомых и больше ничего… В этом вся прелесть. Минимализм, стиль, простота и невероятная глубина… Всё это открывается перед вами в мире «Hive». Бездонное разнообразие, сотни стратегий и… Но знаете, всё это звучит словно рекламный слоган. Поэтому хочется сказать напоследок только одно: пробуйте, восхищайтесь и играйте с удовольствием…

НАГРАДЫ И НОМИНАЦИИ

  • 2003 International Gamers Award — General Strategy: Two-players
  • 2006 Mensa Select Winner
  • 2006 Spiel der Spiele Hit für Zwei Recommended
  • 2007 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee
  • 2007 Juego del Año Finalist

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ ОБ ИГРЕ

  • Впервые идея данной игры пришла в голову её американскому автору John Yianni в далёком 1982 году;
  • В дальнейшем, в 2002 году, John создал компанию Gen 42, которая занимается производством и реализацией настольных игр, в том числе всемирно популярного «Улья»;
  • Прототип игры не имел ничего общего со знакомым нам сеттингом (тематика). Первая версия была о драконах, рыцарях и замках;
  • В 2001 году автор самостоятельно (совместно со своей супругой) изготовил первую партию из 1000 игр своими руками. 2001 год является официальной датой рождения игры;
  • На сегодняшний день игра имеет несколько официальных расширений: Hive: The Ladybug , Hive: The Mosquito , Hive: The Pillbug , которые включают в себя дополнительные фишки с уникальными способностями. Обратите внимание, что дорожная версия, которая издаётся в России уже включает в себя фишки Москит и Божья Коровка;
  • Существуют также неофициальные дополнения к игре: Улей: Скорпион / Hive: The Scorpion Улей: Мотылек / Hive: The Moth Улей: Стрекоза / Hive: The Dragonfly Улей: Мокрица / Hive: The Pillbug. Малоизвестные, экспериментальные дополнения: Улей: Блоха / Hive: The Flea; Улей: Богомол / Hive: The Praying Mantis; Улей: Оса / Hive: The Wasp; Улей: Изумрудная тараканья оса / Hive: The Jewel Wasp; Улей: Сороконожка / Hive: The Centipede; Улей: Скарабей; Улей: Полукруг; Улей: Бабочка / The Butterfly. Улей: Червь / The Worm;
  • В 2009 году игра появилась на платформе IOs. В результате появления цифровой версии многие пользователи предложили множество новых идей по развитию правил. Также были разработаны турнирные правила игры.
  • В 2010 году появилась версия настольной игры «Hive Carbon». По словам автора она была разработана после того как он узнал историю о ребёнке с плохим зрением, который не мог полноценно играть в любимую игру. Стильный вариант исполнения моментально поднял продажи;
  • В 2012-2013 году вышли варианты игры на Android и Xbox. Улей попал в Steam (сервис цифрового распространения компьютерных игр);
  • В России официальным дистрибютером игры является компания «Магеллан».

ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА

  • Качество игровых компонентов – 8 из 10
  • Оригинальность каждой партии – 9 из 10
  • Глубина игрового процесса – 8 из 10
  • Уровень взаимодействия между игроками — 9 из 10
  • Динамичность каждой партии – 8 из 10
  • Купить игру в г. Санкт-Петербург.

Играйте с удовольствием!

Тактическая настольная игра для двух человек.
Гениально простая и удивительно интересная стратегия!
Улей - это локализация известной игры Hive, впервые выпущенной в 2001 году и быстро ставшей настоящим хитом. Правила игры достаточно просты - нужно выкладывать и перемещать шестиугольные фишки насекомых, стараясь захватить королеву улья соперника, окружив её своими фигурами.

Почему Улей так популярен в Европе?
Потому что Улей обладает огромной стратегической глубиной и при этом может быть объяснён буквально за несколько секунд.

Отлично, тогда давайте попробуем сыграть!
У вас есть королева улья (она самая главная), пауки, жуки, кузнечики и муравьи. Вы кладёте первую фишку на стол и передаёте ход оппоненту. Он выкладывает свою первую фигуру вплотную к вашей - так начинает образовываться улей. Теперь вы продолжаете размещать или двигать своих насекомых, не разрывая улей: первые две фигуры некоторое время представляют «перемычку» между вашей частью и частью противника.

Наши насекомые поздоровались. Что делать дальше?
Дальше - нужно окружать королеву противника и захватывать весь улей. Для этого вам понадобятся самые разные насекомые, обладающие разными способностями.

Кто что умеет в моём улье?
- Королева медленная: она умеет переползать только на одну клетку, но зато может неожиданно сдвинуться и поломать этим все планы соперника.
- Паук может перебегать ровно на три клетки по периметру улья: это очень полезно в начале игры.
- Муравей может перебегать по краю улья на любое количество шагов: он может оказаться где угодно на границе улья, даже в тылу противника. Именно поэтому он становится очень полезен в середине и в конце игры.
- Кузнечик прыгает: он может перелетать через насекомых противника по прямой, что позволяет ему легко запрыгивать в недоступные места или вырываться из окружения.
- Жук умеет ползать по другим фигурам сверху, «наступая» на них. Фигура под жуком не может двигаться, пока он не переползёт куда-то ещё. Одна из самых популярных стратегий - наползти жуком на королеву противника и заблокировать её этим, а потом окружить муравьями и кузнечиками.

На что похоже поле и фигуры?
Фигуры - это шестиугольные фишки с изображением насекомого. Поля как такового нет: вы сами образуете его, выкладывая фишки вплотную друг к другу.

Каковы особенности стратегии улья?
- Во-первых, очень важно правильно начать: ведь первые выложенные фигуры, с одной стороны, позволят быстро занять нужные позиции, а с другой - скорее всего, останутся заблокированными другими насекомыми.
- Во-вторых, можно быстро блокировать основные угрозы противника: ведь если вы разместите свою фигуру на внешнем крае фигуры противника, она не сможет сдвинуться с места: улей должен быть неразрывным, и ходы, отделяющие от него фигуры, невозможны.
- В-третьих, ещё немного советов по стратегии есть на странице Википедии.

Ух, так ведь там целая теория о том, как развивается игра!
Да, потому что Улей - очень глубокая стратегия, которая обладает отличным потенциалом в плане реиграбельности. Эта штука достаточно сложна, чтобы можно было проводить игры тем искушеннее, чем искушеннее ваш соперник.

Для кого эта игра?
Для любителей качественных, интересных и необычных игр. Улей очень и очень хорош... дальше » .
Благодаря отсутствию поля и мешочку в комплекте игра становится замечательно подходящей для дороги: её можно носить всегда и везде с собой и раскладывать на любой плоской поверхности, даже просто на земле, если вдруг захочется. Для двоих скоротать время в поезде, гостинице, в ожидании или подобных ситуациях - просто безупречно.
Благодаря простоте, Улей подходит для ребёнка. В игре он будет развивать логику и системное мышление - как в шахматах, но проще, понятнее и в разы веселее.
Разумеется, как и многие европейские игры, Улей создан для спокойного общения: возьмите один набор игры домой, и у вас всегда будет, чем развлечь гостя.
Фишки Улья сделаны из качественного пластика: это делает его весьма солидным и интересным подарком. Пожалуй, такому подарку будет рад каждый.

Что в коробке?
Внутри коробки находятся два игровых набора насекомых: один на белых пластиковых фишках шестиугольной формы, второй - на чёрных. В каждом наборе есть по одной королеве пчёл, 2 паука, 2 жука, 3 кузнечика и 3 муравья, итого в комплекте 22 фигуры. Ещё внутри есть иллюстрированные правила игры на русском языке и удобный прочный мешочек для дороги. Толщина фишки 1,2 сантиметра, ширина - 4,2 сантиметра.
« скрыть